日曜プログラミング

休日趣味でやってるプログラミング関連記事をダラダラと

2016-05-24から1日間の記事一覧

Screen の 切替

arcade-clj シリーズ。全体の目次はこちら。 元記事での追加機能 作業 赤い画面と緑の画面二つ用意する ところでイベントハンドラに渡してる関数って Clojure 的にはタダの関数だよね github スナップショット 元記事での追加機能 スペースが押されたら背景…

ESC を押したら終了するようにする(イベントハンドリングの触り)

arcade-clj シリーズ その 2。シリーズ全体の目次はこちら。 元記事での追加機能 イベントハンドリング :on-keydown github スナップショット 元記事での追加機能 エスケープかxが押されたら終了するように変更する 以上。x は play-clj では特に何もしなく…

play-clj のインストール、シンプルなウィンドウの表示

arcade-clj シリーズ 1 つ目。シリーズ全体の目次はこちら。 一部以前の記事と重複している所もあるけどご容赦を。 play-clj のインストール ひとまず動かしてみる 元記事の仕様に合わせる REPL で動かしてみる それでもまだ面倒 emacs の設定書き換えるの嫌…

ArcadeRS サンプルゲームを通じて play-clj に慣れる

ArcadeRSという ゲーム制作を通じての Rust 言語を学ぼうと言うチュートリアル記事がある。 この記事はそのチュートリアルを通じて完成するゲームを play-clj で作ってみようと言う記事。 元記事と違って Clojure そのものは既にある程度学習済で、ここのタ…